using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using AnyThinkAds.Api; namespace AnyThinkAds.Common { public interface IATBannerAdClient : IATBannerEvents { /*** * 请求广告 * @param placementId 广告位id * @parm mapJson 各平台的私有属性 一般可以不调用 */ void loadBannerAd(string placementId, string mapJson); /** * 获取广告状态信息(是否正在加载、是否存在可以展示广告、广告缓存详细信息) * @param unityid * */ string checkAdStatus(string placementId); /*** * * 设置监听回调接口 * * @param listener */ void setListener(ATBannerAdListener listener); /*** * * 展示广告, * @param placementId * @param pass bottom or top for position * @parm mapJson */ void showBannerAd(string placementId, string position, string mapJson); /*** * * 展示广告, * @param placementId * @param rect the region used to show banner ad; currently only x&y fields in rect are used(as the origin, or top left corner of the banner). * @parm mapJson */ void showBannerAd(string placementId, ATRect rect, string mapJson); /*** * * 清理广告 * @param placementId * @param anyThinkNativeAdView 这里的属性是显示区域坐标等配置,需要自行设置 */ void cleanBannerAd(string placementId); /*** * * 隐藏广告 * @param placementId * @param rect the region used to show banner ad. */ void hideBannerAd(string placementId); /*** * * (重新)展示之前隐藏的广告 * @param placementId */ void showBannerAd(string placementId); /*** * 清理缓存 */ void cleanCache(string placementId); /*** * 获取所有可用缓存广告 */ string getValidAdCaches(string placementId); } }