FBAnalytic.cs 652 B

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132
  1. //using Facebook.Unity;
  2. using UnityEngine;
  3. public class FBAnalytic : MonoBehaviour
  4. {
  5. //void Awake()
  6. //{
  7. // if (!FB.IsInitialized)
  8. // {
  9. // FB.Init(InitCallback);
  10. // }
  11. // else
  12. // {
  13. // FB.ActivateApp();
  14. // }
  15. //}
  16. //private void InitCallback()
  17. //{
  18. // if (FB.IsInitialized)
  19. // {
  20. // // Signal an app activation App Event
  21. // FB.ActivateApp();
  22. // // Continue with Facebook SDK
  23. // // ...
  24. // }
  25. // else
  26. // {
  27. // Debug.Log("Failed to Initialize the Facebook SDK");
  28. // }
  29. //}
  30. }